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BRAINSTORMING PHP/SQL/HTML/JS/CSS Ihr habt eine Idee, aber keinen genauen Ansatz? Diskutiert mit anderen Usern des Forums über eure Gedankengänge um evtl. hilfreiche Ideen zu bekommen!
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  #1 (permalink)  
Alt 02-06-2008, 20:55
BumpetyBoo
 Newbie
Links : Onlinestatus : BumpetyBoo ist offline
Registriert seit: Jun 2008
Beiträge: 2
BumpetyBoo ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard Kampfscript Problem

Hallo,
Haber vor ein Kampfscript zu programmieren.
Man kann kämpfe erstellen 1vs1, 2vs2 oder 3vs.3, und user können beitreten wieder aussteigen und soweiter. Wenn jetzt in einem 2vs2 in jedem team 2 leute sind startet der kampf. Meine Datenbank die das bis jetzt so macht sieht so aus:
id,kampfart,Team1,Team2,Log,offen
in log sollen die aktionen aufgelistet werden
in offen steht der status des kampf
wenn 0 dann ist der kampf dran, bei 1 ist der offen heißt es können spieler rein und bei 2 ist der kampf beendet.
Habe jetzt keinen Ansatz wie ich anfangen soll mit dem Script.
in Team1 steht jetzt z.B. Spieler1, Spieler2 und in Team2 steht: Spieler3, Spieler4
Nun soll jeder Spieler eine Attacke wählen wenn alle eine Attacke gewählt haben soll der Kampf verarbeitet werden sprich spieler lps und so verlieren. wenn alle aktion gewählt haben außer einer müssen die spieler warten bis der aktion gewählt hat.

Wie kann ich das am besten realisieren? Muss ich für jeden Spieler noch in der datenbank felder hinzufügen wo die aktion gespeichert wird? und auf wenn sie ausgeführt wird?

MFG BumpetyBoo
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  #2 (permalink)  
Alt 03-06-2008, 08:56
Shurakai
 Master
Links : Onlinestatus : Shurakai ist offline
Registriert seit: May 2004
Ort: Bergisch Gladbach
Beiträge: 3.084
Shurakai ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard

Naja du musst es ja zumindest so speichern, dass diese Aktion auch an die anderen 3 Spieler geschickt werden kann, damit die wissen was der 4. gerade gemacht hat. Sobald der nächste dran ist, brauchste das ja nicht mehr. Ob du dafür aber ne DB brauchst, glaube ich nicht. (Sessions)

Ansonsten sind ja - denke ich - die Moves für den weiteren Verlauf des Spiels absolut unerheblich, oder? Dann musst du sie natürlich auch nicht speichern.
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  #3 (permalink)  
Alt 03-06-2008, 09:00
jahlives
 Master
Links : Onlinestatus : jahlives ist offline
Registriert seit: Jun 2004
Ort: Hooker in Kernel
Beiträge: 8.279
jahlives ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard

Ab nach Brainstorming und **move**
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"An error does not become truth by reason of multiplied propagation, nor does truth become error because nobody sees it."
Mohandas Karamchand Gandhi (Mahatma Gandhi) (Source)
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  #4 (permalink)  
Alt 03-06-2008, 23:49
BumpetyBoo
 Newbie
Links : Onlinestatus : BumpetyBoo ist offline
Registriert seit: Jun 2008
Beiträge: 2
BumpetyBoo ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard

denk ma dann mach ich es doch mit der datenbank weil ich cookies benutze und der soll das ja auch behalten solange alle eine aktion gemacht haben und es kann ja auch einer off gehen während dem kampf
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