Die Klasse ImagickDraw

(PECL imagick 2, PECL imagick 3)

Klassenbeschreibung

class ImagickDraw {
public affine(array $affine): bool
public annotation(float $x, float $y, string $text): bool
public arc(
    float $sx,
    float $sy,
    float $ex,
    float $ey,
    float $sd,
    float $ed
): bool
public bezier(array $coordinates): bool
public circle(
    float $ox,
    float $oy,
    float $px,
    float $py
): bool
public clear(): bool
public clone(): ImagickDraw
public color(float $x, float $y, int $paintMethod): bool
public comment(string $comment): bool
public composite(
    int $compose,
    float $x,
    float $y,
    float $width,
    float $height,
    Imagick $compositeWand
): bool
public __construct()
public destroy(): bool
public ellipse(
    float $ox,
    float $oy,
    float $rx,
    float $ry,
    float $start,
    float $end
): bool
public getClipPath(): string
public getClipRule(): int
public getClipUnits(): int
public getFillOpacity(): float
public getFillRule(): int
public getFont(): string
public getFontFamily(): string
public getFontSize(): float
public getFontStretch(): int
public getFontStyle(): int
public getFontWeight(): int
public getGravity(): int
public getStrokeAntialias(): bool
public getStrokeDashArray(): array
public getStrokeDashOffset(): float
public getStrokeLineCap(): int
public getStrokeLineJoin(): int
public getStrokeMiterLimit(): int
public getStrokeOpacity(): float
public getStrokeWidth(): float
public getTextAlignment(): int
public getTextAntialias(): bool
public getTextDecoration(): int
public getTextEncoding(): string
public getTextInterlineSpacing(): float
public getTextInterwordSpacing(): float
public getTextKerning(): float
public getVectorGraphics(): string
public line(
    float $sx,
    float $sy,
    float $ex,
    float $ey
): bool
public matte(float $x, float $y, int $paintMethod): bool
public pathClose(): bool
public pathCurveToAbsolute(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x2,
    float $y2,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathCurveToQuadraticBezierAbsolute(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathCurveToQuadraticBezierRelative(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute(float $x, float $y): bool
public pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative(float $x, float $y): bool
public pathCurveToRelative(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x2,
    float $y2,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathCurveToSmoothAbsolute(
    float $x2,
    float $y2,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathCurveToSmoothRelative(
    float $x2,
    float $y2,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathEllipticArcAbsolute(
    float $rx,
    float $ry,
    float $x_axis_rotation,
    bool $large_arc_flag,
    bool $sweep_flag,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathEllipticArcRelative(
    float $rx,
    float $ry,
    float $x_axis_rotation,
    bool $large_arc_flag,
    bool $sweep_flag,
    float $x,
    float $y
): bool
public pathFinish(): bool
public pathLineToAbsolute(float $x, float $y): bool
public pathLineToHorizontalAbsolute(float $x): bool
public pathLineToHorizontalRelative(float $x): bool
public pathLineToRelative(float $x, float $y): bool
public pathLineToVerticalAbsolute(float $y): bool
public pathLineToVerticalRelative(float $y): bool
public pathMoveToAbsolute(float $x, float $y): bool
public pathMoveToRelative(float $x, float $y): bool
public pathStart(): bool
public point(float $x, float $y): bool
public polygon(array $coordinates): bool
public polyline(array $coordinates): bool
public pop(): bool
public popClipPath(): bool
public popDefs(): bool
public popPattern(): bool
public push(): bool
public pushClipPath(string $clip_mask_id): bool
public pushDefs(): bool
public pushPattern(
    string $pattern_id,
    float $x,
    float $y,
    float $width,
    float $height
): bool
public rectangle(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x2,
    float $y2
): bool
public render(): bool
public resetVectorGraphics(): bool
public rotate(float $degrees): bool
public roundRectangle(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x2,
    float $y2,
    float $rx,
    float $ry
): bool
public scale(float $x, float $y): bool
public setClipPath(string $clip_mask): bool
public setClipRule(int $fill_rule): bool
public setClipUnits(int $clip_units): bool
public setFillAlpha(float $opacity): bool
public setFillColor(ImagickPixel $fill_pixel): bool
public setFillOpacity(float $fillOpacity): bool
public setFillPatternURL(string $fill_url): bool
public setFillRule(int $fill_rule): bool
public setFont(string $font_name): bool
public setFontFamily(string $font_family): bool
public setFontSize(float $pointsize): bool
public setFontStretch(int $fontStretch): bool
public setFontStyle(int $style): bool
public setFontWeight(int $font_weight): bool
public setGravity(int $gravity): bool
public setResolution(float $x_resolution, float $y_resolution): bool
public setStrokeAlpha(float $opacity): bool
public setStrokeAntialias(bool $stroke_antialias): bool
public setStrokeColor(ImagickPixel $stroke_pixel): bool
public setStrokeDashArray(array $dashArray): bool
public setStrokeDashOffset(float $dash_offset): bool
public setStrokeLineCap(int $linecap): bool
public setStrokeLineJoin(int $linejoin): bool
public setStrokeMiterLimit(int $miterlimit): bool
public setStrokeOpacity(float $stroke_opacity): bool
public setStrokePatternURL(string $stroke_url): bool
public setStrokeWidth(float $stroke_width): bool
public setTextAlignment(int $alignment): bool
public setTextAntialias(bool $antiAlias): bool
public setTextDecoration(int $decoration): bool
public setTextEncoding(string $encoding): bool
public setTextInterlineSpacing(float $spacing): bool
public setTextInterwordSpacing(float $spacing): bool
public setTextKerning(float $kerning): bool
public setTextUnderColor(ImagickPixel $under_color): bool
public setVectorGraphics(string $xml): bool
public setViewbox(
    int $x1,
    int $y1,
    int $x2,
    int $y2
): bool
public skewX(float $degrees): bool
public skewY(float $degrees): bool
public translate(float $x, float $y): bool
}

Inhaltsverzeichnis

Hier Kannst Du einen Kommentar verfassen


Bitte gib mindestens 10 Zeichen ein.
Wird geladen... Bitte warte.
* Pflichtangabe
Es sind noch keine Kommentare vorhanden.

Was genau bedeutet "Vibe Coding"? Ein tiefgehender Blick für Entwickler

In der Welt der Softwareentwicklung gibt es unzählige Wege, wie man an ein Projekt herangeht. Manche schwören auf strikte Planung, andere auf bewährte Algorithmen und wieder andere lassen sich von etwas ganz anderem leiten: ihrem Gefühl. ...

admin

Autor : admin
Kategorie: Software & Web-Development

PHP cURL-Tutorial: Verwendung von cURL zum Durchführen von HTTP-Anfragen

cURL ist eine leistungsstarke PHP-Erweiterung, die es Ihnen ermöglicht, mit verschiedenen Servern über verschiedene Protokolle wie HTTP, HTTPS, FTP und mehr zu kommunizieren. ...

TheMax

Autor : TheMax
Kategorie: PHP-Tutorials

Midjourney Tutorial - Anleitung für Anfänger

Über Midjourney, dem Tool zur Erstellung digitaler Bilder mithilfe von künstlicher Intelligenz, gibt es ein informatives Video mit dem Titel "Midjourney Tutorial auf Deutsch - Anleitung für Anfänger" ...

Mike94

Autor : Mike94
Kategorie: KI Tutorials

Tutorial veröffentlichen

Tutorial veröffentlichen

Teile Dein Wissen mit anderen Entwicklern weltweit

Du bist Profi in deinem Bereich und möchtest dein Wissen teilen, dann melde dich jetzt an und teile es mit unserer PHP-Community

mehr erfahren

Tutorial veröffentlichen

kjjccoffee

kjc (https://kjc.coffee/) là nền tảng giải trí trực tuyến được nhiều người dùng quan tâm nhờ cung cấp đa dạng sản ...

Geschrieben von kjjccoffee am 26.07.2026 08:52:09
Forum: Ankündigungen
xx88bostonn

XX88 (https://xx88.boston/) liên tục giữ vị thế nổi bật trên thị trường cá cược trong nhiều năm trở lại đây, thu h ...

Geschrieben von xx88bostonn am 26.07.2026 03:48:49
Forum: Off-Topic Diskussionen
f8betcleaniing

Geschrieben von f8betcleaniing am 25.07.2026 15:39:03
Forum: Ankündigungen
go99blogcom

GO99 (https://go99blog.com/) - Nền tảng trò chơi giải trí trực tuyến đỉnh cao hàng đầu hiện nay. Tại đây, hội viên đ ...

Geschrieben von go99blogcomm am 25.07.2026 11:39:56
Forum: User pages